STALKER TALES
  • Для полного просмотра форума требуется пройти регистрацию!

Важно КОНЦЕПТЫ ОРГАНИЗАЦИЙ.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

STALKER TALES

Новичок
Официальная страница
Сообщения
55
Реакции
57
UCP
Системный аккаунт

99CgHKk.png

КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ ВИДЕНИЕ ГРУППИРОВОК.​



Организации — это основа нашего проекта. Они играют ключевую роль в формировании ролевой составляющей, так как строятся на тесном взаимодействии как внутри коллектива, так и с другими участниками проекта.

Мы, руководящее звено, предоставляем вам свободу в создании вашей группировки. Однако она должна соответствовать здравому смыслу и игровой атмосфере, а также быть реализуемой в рамках игровой вселенной проекта.

Эта тема создана для того, чтобы предоставить информацию об основных формированиях и слоях, которые действуют в Зоне Отчуждения.​

...
...




...


СТАЛКЕРЫ. АВАНТЮРИСТЫ.​



Сталкеры, или, как их ещё называют, одиночки, не являются полноценной группировкой. Они не присоединяются к конкретным формированиям и действуют в Зоне самостоятельно. Иногда они объединяются в отряды, в основном для того, чтобы выжить и помогать друг другу.

Вся деятельность сталкеров основана на получении острых ощущений. Они действуют за свой счёт, не получая финансирования. Суровые реалии жизни в Зоне заставляют сталкеров задуматься о выживании с первых дней пребывания там.

Одиночки воспринимаются как нежелательные элементы, которые путаются под ногами или являются расходным материалом для более влиятельных формирований. Они не могут конкурировать с крупными группировками и регулярными армиями двух стран.

Поэтому, как показывает практика, большинство сталкеров становятся завербованными или получают зарплату за предоставление информации или выполнение определённых задач.

Те, кто оказался в Зоне Отчуждения в попытке скрыться от уголовного преследования, часто вербуются специальными службами, наёмниками или уголовными элементами, влияние которых там велико. История знает очень мало случаев, когда сталкер добился определённого успеха. Из-за этого внутри «сообщества» вольников царит напряжённая атмосфера, полная предательств и отчаяния.

...

uptF6s9.png

...


АНТИСОЦИАЛЬНЫЙ, УГОЛОВНЫЙ ЭЛЕМЕНТ (БАНДИТЫ, МАРОДЕРЫ, НАРКОМАНЫ и Т.П.).​



В рамках игры вы можете выбрать роль персонажа, который относится к определённой категории. Чтобы успешно воплотить эту роль, важно показать высокий уровень актёрского мастерства.

Мы не приветствуем нереалистичные образы персонажей. Например: персонаж в прошлом был вором и занимался кражами, а в Зоне Отчуждения он сразу профессиональный убийца и мастер оружия, это может нарушить атмосферу игры.

Для персонажей этой категории мы предлагаем два основных направления. Первое — вы военный преступник, который уже имеет опыт участия в боевых сражениях. Вы можете присоединиться к какой-либо группировке или стать наёмником, создавая уникальную атмосферу игры.

Второе направление касается игры за персонажей, которые занимаются мародёрством и создают проблемы для других участников передала рынка внутри ЧЗО. Эти персонажи являются изгоями в сообществе сталкеров. Они могут быть очень разными: от потерявших смысл жизни людей до завербованных «отмычек». Эти группировки могут совершать безрассудные поступки, которые трудно объяснить. Они склонны к садистским развлечениям ради получения удовольствия.

Важно отметить, что игра за персонажа-садиста разрешена только в том случае, если у организации есть одобренный статус или разрешение на игру. В противном случае вы не можете играть психически неуравновешенного персонажа во фракции с подобным концептом.

Также допускается отыгрыш идейного уголовника, который придерживается тюремных понятий. Однако это не должно нарушать атмосферу игры, поскольку Зона Отчуждения — это «золотая жила» для корпораций и государств, которые выкачивают из неё прибыль, а не место, где братки решают вопросы кого к петухам причислить, а кого к мужикам.

Если у вас есть вопросы или вы хотите получить консультацию по ролевым ситуациям, вы можете написать в личные сообщения официального сообщества ВКонтакте.

...




...


coFwqap.png



...

НАЁМНИКИ. ТРАНСНАЦИОНАЛЬНЫЕ КОРПОРАЦИИ.​



Это направление является одним из ключевых в нашей игровой вселенной.

Суверенные государства не имеют права вводить войска на территорию другого государства. Однако существуют иные способы воздействия на ситуацию и получения прибыли от ресурсов Зоны Отчуждения. Для этого создаются частные военные компании, которые финансируются как из бюджета определённой страны через неофициальные каналы, так и крупными транснациональными корпорациями.

Помимо официальных армий, подчинённых государству, существуют также частные войска транснациональных корпораций. Эти компании отстаивают лишь её интересы, не всегда совпадающие с интересами государств.

Мы отходим от традиционного понимания этих организаций, которые в большинстве своём существовали отдельно от сталкерского сообщества и выполняли задачи, не связанные с повседневной жизнью обитателей Зоны Отчуждения. Теперь всё зависит от только вашей фантазии и взаимодействия. У нас есть как уже установленные корпорации, которые упоминаются в контексте игровой вселенной проекта и имеют свою историю, так и компании, историю которых игроки могут придумать сами и получить одобрение от руководства этих организаций, войдя в историю сервера.

Важно. Согласно правилу, финансирование может быть получено от любой стороны: государства, компании или физического лица — без предварительного одобрения менеджмента организации. Мы настоятельно рекомендуем позднее заручиться поддержкой менеджмента, поскольку статус фракции-наёмников предоставляет множество преимуществ. Одним из основных бонусов является приоритетный статус и расширенные возможности взаимодействия в игровых ситуациях.

Транснациональные корпорации стремятся усилить своё влияние на определённой территории, опередить конкурентов, задействовать тайные методы, развивать агентурную сеть и выполнять задачи, предусмотренные контрактом. Эти задачи определяются лидером во взаимодействии с менеджментом мероприятий и другими инстанциями, которые помогают создать уникальную площадку для игроков.

Концепции обсуждаются индивидуально. За консультацией можно обратиться в личные сообщения официального сообщества ВКонтакте или к менеджменту организаций.

...


KKdVGMi.png



...

ВОЕННЫЕ. МИРОТВОРЦЫ. СПЕЦИАЛЬНЫЕ СЛУЖБЫ.​


Вторая по важности ветвь в рамках игровой вселенной — концепты, предусматривающие полное погружение в историю за военнообязанного. Так две армии присутствующие на проекте регулярные и должны быть соответствующего уровня, то и одобряются они менеджментом организаций, а при игре специальных служб — менеджментом команды мероприятий (Event Team).

Все эти направления тесно связаны между собой. Например, СБУ или АНБ будут контактировать тесно межу собой, ведя один сюжет и имея общую цель. Хоть в процессе развития ЛОРа это может поменяться.

Миротворцы со стороны сторонних государств — это важнейшее ответвление, которое заслуживает упоминания в игровой вселенной. На 2013 год это войска Республики Беларусь, которые только формируют агентурные сети, разведывают информацию и внедряют своих людей в Аномальную Зону Отчуждения.

Ваш персонаж не наёмник, он служит государству и выполняет приказы. Однако это не должно перерастать в одни лишь перестрелки и кровавую баню. Вы должны стараться выйти на взаимодействие и решать конфликты дипломатическим путём, дабы создать уникальную историю и развить отношения между группировками, подавая друг другу интереснейшие игровые ситуации. На вашей стороне закон, и вы всегда можете положиться на него. Но это не отменяет оперативных приёмов с шантажом и вербовкой, которые могут происходить в жёсткой форме, учитывая, что Чернобыльская Зона Отчуждения — полигон, на котором решается судьба рынка аномальных преобразований и военных технологий. Подробности обсуждаются с менеджментом структур, исходя из вашего видения. Мы всегда нацелены на контакт с аудиторией.

Специальные службы у нас не ограничены одной страной, как на ряде проектов по примеру с СБУ. Мы даём свободу действий и мысли. Игроки, которые готовы проявить инициативу и прописать организацию из той или иной группировки, будут поощрены. Многие подвержены устаревшему пониманию, что все западные специальные службы подчиняются только ЦРУ и АНБ. Наша команда предусматривает и альтернативные варианты взаимодействия спецслужб. Вплоть до конфликта между европейскими странами.

При игре специальных служб вопрос обстоит сложнее. Концептуальное видение может розниться в зависимости от мнения лидера. Подробности требуется обсуждать с руководством.​
 
Последнее редактирование модератором:
G4M3gFf.png



...


УЧЁНЫЕ. ГОСУДАРСТВЕННЫЕ И ЧАСТНЫЕ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ГРУППЫ.​

Это направление заслуживает особого внимания. Оно развивает научную составляющую игровой вселенной и исследует уникальные явления, которые могут помочь в развитии медицины. Руководство проекта заинтересовано в этом концепте и не ставит жёстких ограничений, оставляя свободу для творчества и воображения.​
Если вы хотите играть в этот концепт, важно понимать, что вы не будете полностью самостоятельны. Ваша организация будет взаимодействовать с западными партнёрами и их специалистами, которые могут занять позиции наблюдателей или кураторов. Это связано с тем, что разработки, созданные государственной группой, помогают развиться не Украине, а её «защитникам».​
Важно. Мы не запрещаем вам сотрудничать с украинскими властями, но это не должно быть основной идеей вашей организации. Вы можете играть в конфликт интересов и подковёрные игры, отстаивая свои интересы.​
Частные исследовательские группы имеют больше свободы по сравнению с государственной силой. Вы можете разрабатывать уникальные идеи, которые ранее не были опробованы сообществом. Это может быть научная группа в корпорации, где задействованы наёмники, или отделение с интересами определённой фармацевтической компании. Концепты можно перечислять бесконечно, но важно понимать, что вы вольны в своих действиях, если они согласованы с менеджментом мероприятий и организаций.​
Основной род деятельности — полевые исследования внутри Чернобыльской Зоны Отчуждения. Вы можете заниматься любой деятельностью, ограниченной вашей фантазией, играть роль посредников до отправления материалов в огромные лаборатории на «Большой Земле», создавать связующую сеть со сталкерским сообществом и формировать агентурную сеть.​
За консультацией вы можете обратиться в менеджмент организаций, мероприятий или ролевой составляющей в личные сообщения на форуме, ВКонтакте или Discord.​



...


xFuA3lv.png



...


СВОБОДА. ВОЛЯ.​


Военизированное формирование — это сложная структура, которая получает финансирование от различных влиятельных групп. Каждый участник имеет свою выгоду, и организация не возникает из ниоткуда.​
Хотя руководство может толковать мотивы по-разному, деятельность организации не выходит за рамки правил.​
Пропагандистские каналы, связанные с этой организацией, пытаются привлечь внимание тремя факторами: либерализмом, свободой мнения и анархизмом.​
Многие из участников — это не подготовленные солдаты, а, как правило, дети, у которых есть только одна идея в голове. Использование ресурсов Чернобыльской Зоны Отчуждения для блага общества — их цель. Они выступают против различных корпораций, буржуазных элементов и частной собственности.​
В результате мы получаем идеологически обоснованную группировку, которая занимается изучением Зоны Отчуждения и внедрением её технологий в общество. Эту военную организацию можно назвать самой лояльной к сталкерскому сообществу.​
Многие аспекты её деятельности дорабатываются лидером, и за консультацией можно обратиться к менеджменту вашего сегмента.​



...​

uGsoTM9.png
...



ДОЛГ.​


(дописывается)​


...


L4UFg9S.png

...


XMAZON. МОНОЛИТ. О-СОЗНАНИЕ. ЧИСТОЕ НЕБО.​

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!
Любое упоминание корпорации XMAZON или информации из этого раздела будет рассматриваться как нарушение правил игровой вселенной и приравниваться к метагеймингу. Вся информация, представленная здесь, является конфиденциальной и не может быть использована в рамках обсуждения создания Аномальной Зоны Отчуждения.
Все организации, связанные с корпорацией XMAZON, являются частью одной системы. Это включает в себя такие группировки, как МОНОЛИТ, О-Сознание, Чистое Небо, а также Наёмники/Исследовательские объединения, финансируемые этой компанией. Некоторые из этих группировок относятся только к ивент-разделу, в то время как другие выдаются под ответственность лидера топик-стартера, которому поручено их организовать.​
Деятельность этих организаций направлена на приватизацию большинства ресурсов Зоны Отчуждения под своё влияние. К примеру под их влиянием находятся оккупированные клондайки артефактов в специально отведенных местах и подземных лабораториях. Важно понимать серьёзность этих формирований — в них вливаются миллиарды долларов бюджета, в них задействованы представители министерств, их технологии превосходят противников, а их бойцы являются эксклюзивным товаром Соединенных Штатов Америки.​
У читателей может возникнуть заблуждения, что XMAZON монополизирует концепт фракций, получающих финансирование из США. Нам важно развеять это мнение: XMAZON не представляет всю страну. Капитал не имеет родины, и наша команда допускает игру за другие американские корпорации, которые противостоят Монолиту и имеют свои интересы в Зоне Отчуждения.​
Группировки с таким концептом являются приоритетными, и за их лидерами осуществляется особый надзор. Игра таких организаций привлекает внимание большинства, поэтому от их игроков ожидается наивысший уровень ролевой игры. Они являются примером для других игроков.​
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх