Для полного просмотра форума требуется пройти регистрацию!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Уважаемые игроки нашего проекта! В данной теме будет периодически публиковаться вся проделанная работа по разработке обновлений, и изменения технической части сервера, прямиком из первых уст нашего разработчика. Именно Вы, сможете взглянуть на закрытую кухню нашей команды разработчиков.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА ЭТОТ ТОПИК, ЧТОБЫ НЕ ПРОПУСКАТЬ НОВЫХ НОВОСТЕЙ.
Многие из игроков нашего сообщества задавались вопросом: момент в тизер-трейлере со сбитием вертолёта монтаж?
Отвечаем: нет не монтаж, всё что Вы могли увидеть в тизер-трейлере - игровой геймплей. Это наша новая уникальная система, которая ранее не встречалась в пространстве мирового сообщества SA:MP. Подробнее в ролике!
Реализована система через перк (умение) — «миномётчик». В угоду игрового баланса умение смогут получить, только официальные организации в виде одного экземпляра на всю структуру, если концепт вашей организации позволяет использовать подобное вооружение, например военные формирования, наёмнические силы и другие. Использовать умение будет возможно лишь раз в 12 часов и только с разрешением ролевого отдела, то есть на определенную ситуацию. Любая смерть от управляемой ракеты ознаменует статус Character Kill для вашего персонажа. К открытию проекта будут написаны конкретные пункты правил по применению умения.
Для чего это система нужна и как её будут использовать игроки? Сражения с хорошо вооруженными солдатами Монолита, бомбардировка больших скоплений мутантов, ведения войны группировок, уничтожение личного состава и стоянок своих оппонентов. Подбитие различной военной техники, вертолётов, танков, БТР. Идей применения данной системы множество, на первых этапах будет применяться командой мероприятий для создания атмосферы боевых действий внутри Аномальной Зоны Отчуждения!
DEVBLOG 1.2: НАРАБОТКИ ПО ЛОКАЦИИ "ГИБЛЫЕ ТОПИ". by ermocrvker
Ремастер билдовских болот от нашей команды дизайнеров игровых уровней, автором ремастера является ermocrvker.
Основной целью ремастера является создание атмосферной локации с использованием растительности, по территории всех болот созданы лабиринты из камыша, которые полностью убивают какую-либо видимость, в них легко заблудиться, но имеются ориентиры, а какие сможете узнать прямиком в игре. Также можете заметить высокую траву и массивные кусты обрамляющиеся высокими деревьями.
Локация будет иметь свою собственную историю подвязанную под наш игровой мир. Например, локация станет путеводителем в Зону и неким проходом в основную местность обитания сталкерства. Болота поделены дорогой на две части. Южная часть будет олицетворять опасность, аномалии, радиация, самое наименьшее с чем придется столкнуться игрокам: минные поля, банды разъяренных мародёров, патрули военных, ловушки охотников и браконьеров, флора и фауна животных, мутантов и прочей нечисти. Проходимость в одиночку - равняется в 90% смерти.
На скриншотах представлены не большие ветки точек интереса, всё находятся в активной стадии разработки, много всего ещё будет добавлено и исправлено, например тайлинг текстур на воде (квадратики).
DEVBLOG 1.3: НАРАБОТКИ ПО ЛОКАЦИИ "ДЕРЕВНЯ МАРОДЁРОВ". by hellwood52
Уникальная фанатская локация ранее не использовавшиеся в трилогии STALKER'a от команды наших дизайнеров игровых уровней, автором ремастера локации является hellwood52.
Мысли hellwood52:
Представляем вашему вниманию одну из локаций, где тьма Зоны сгущается, а отчаяние обретает форму. Здесь, под покровом вечного тумана и смога, нашли приют банды мародеров, воры, черные копатели и прочие представители криминального мира. Центром этого мрачного уголка стала старая христианская церковь, превращенная в неприступную крепость бандой мародеров под предводительством скупщика краденного по кличке Басо.
Внутри церкви царит своеобразный порядок. Заколоченные окна, пулеметные гнезда и скудный быт соседствуют с баром "Три купола", где собираются те, кому закрыть путь в других заведениях Зоны из-за своей пагубной репутации. На верхних этажах расположились спальные места для всякого сброда, а на чердаке обосновался сам Басо. Говорят, он скупает у местных воришек все, что блестит и плохо лежит, щедро вознаграждая за услуги. Если вам удастся завоевать его доверие, выполняя поручения, он откроет доступ к уникальным предметам, необходимым для ваших темных дел.
Несмотря на свой род деятельности, обитатели церкви с уважением относятся к святому месту. Они молятся, зажигают свечи и поддерживают порядок, веря, что Бог благословляет их воровскую удачу и хранит от неприятностей.
Обратите внимание на новые 3D-модели, создающие неповторимую атмосферу бандитского лагеря совмещенный с церковью в глубинах Зоны. Церковь – лишь малая часть локации, ожидающей своих исследователей. Вас ждет заброшенная деревня с разрушенными домами и таинственное озеро, скрывающее свои секреты, которое продемонстрируем чуть позже.
Друзья, у нас важный релиз — мы запустили новый лаунчер! И сейчас расскажем, как благодаря ему мы сделали вашу игру безопаснее, а процесс честнее для каждого.
Что мы там наколдовали? Смотрите:
Файлы игры теперь под замком. Архитектура лаунчера устроена так, что редактировать, подменять или удалять игровые файлы попросту невозможно. Никаких сторонних модификаций и читов — даже не пытайтесь, технически это бесполезно.
Ловим читерский софт на лету. Мы закрыли все дыры, через которые в игру могло просачиваться запретное ПО вроде Wallhack'а. Клиент теперь мониторит процесс в реальном времени — и при малейшем подозрении нарушитель моментально вылетает с сервера, а админам улетает детальный отчёт.
🛡 HWID-бан — без вариантов. Мы внедрили жёсткую систему блокировки по пяти параметрам железа. Попался на читах — прощай навсегда. Смена аккаунта, IP или сети не поможет: доступ привязан к твоему оборудованию, и обойти это невозможно.
Мы хотим, чтобы в нашем мире было комфортно играть честным людям. Не тратьте время на попытки обойти защиту — мы создавали её не для войны с игроками, а чтобы сохранить дух FAIR PLAY и ту самую атмосферу, ради которой всё затевалось. Поверьте, здесь есть ради чего играть по-настоящему. Давайте строить наш ролевой мир вместе и честно!
Мы уже готовы показать вам макет лаунчера — он выполнен в минималистическом стиле, но предупреждаем сразу: это лишь первый набросок. В будущем дизайн будет меняться и подстраиваться под события на сервере — обещаем, будет стильно!
А теперь пробежимся по фишкам
Всё в один клик. Нажал «ИГРАТЬ» — и все ресурсы сами подтягиваются на твой ПК. Никаких ручных скачиваний сборок с левых сайтов, как это любят делать конкуренты. Просто, быстро, без головной боли.
Пока качается — изучай мир. В левом меню тебя ждёт море полезного: FAQ, правила, ЛОР. Не придётся скучать, пока идёт установка, — можно вникнуть в то, ради чего ты вообще сюда пришёл.
Застрял на установке? Встроенная техподдержка всегда рядом — поможем, подскажем, разрулим любой косяк.
⛓ Настройки под твой ПК. Графика, сборки для FPS, опциональные модификации — всё это будет, чтобы ты выжал максимум даже из слабого железа.
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.